一、任天堂游戏卡排名,最受玩家欢迎的十大任天堂游戏卡
任天堂游戏卡排名
1《超级马力欧奥德赛》
2《马力欧卡丁车8豪华版》
3《塞尔达传说旷野之息》
4《Splatoon 2》
5《1-2-Switch》
6《ARMS》
7《星之卡比新星同盟》
8《异度神剑2》
9《森喜刚热带寒流》
10《马力欧网球ACE》
1《超级马力欧奥德赛》
值得称道的高自由度冒险游戏,游戏采用熟悉的箱庭寻觅机制,让玩家有更加丰富的游戏体验。
2《马力欧卡丁车8豪华版》
有些人不会把马里奥赛车当成正经的赛车游戏玩,但是不得不说,在品控上,无论是手感,还是画面,抑或收集要素,马里奥赛车却扎扎实实的可以与同时代任何一款赛车游戏相媲美。
3《塞尔达传说旷野之息》
被吹爆了的神作,很多人入手ns就是为了塞尔达而去,而旷野之息的高自由度寻觅,丰满的剧情,超强的游戏性,令人爱不释手。
4《Splatoon 2》
喷射战士,别出心裁的第三人称STG作品,双方在对战中可以把压力释放的淋漓尽致。
5《1-2-Switch》
Switch的主打产品,各种体感小游戏的合集,堪称兄弟派对,家族聚会的必要之物。
6《ARMS》
弹簧拳的FTG游戏,离远了有点像tps,离近了才是热血肆意的FTG游戏,享受拳拳到肉的快感吧。
7《星之卡比新星同盟》
跟随卡比去冒险吧,体验友情的羁绊,温暖的剧情,操作简单易懂,也不需要动啥子脑子。
8《异度神剑2》
超级好评的rpg之作,有着宏大的世界观与振奋人心的剧情,爽快不墨迹的战斗体验,堪称switch的必入佳作。
9《森喜刚热带寒流》
你需要控制一只大猩猩,在资源丰茂的热带岛屿进行探险,游戏有些复古的感觉,有些人会喜爱的。
10《马力欧网球ACE》
马网是一款SPT作品,在与真人的比赛中,你会被到位的手感与精美慢慢的游戏性折服,不到以为这是一款正经的网球游戏。
二、买了任天堂游戏机,还要买啥子设备吗
今年大家去店里买任天堂的主机,一些店家就会向大家主推周边配件与冷饭游戏,对于新人来说很容易就入坑了,大家都了解一台标配的Switch主机是要靠游戏来支持的,但是ns的游戏也不实惠,这时候大家就要做好功课,小心店家主推冷饭游戏,因为这些游戏你花了钱还不好玩,甚至会改变你对Switch的认知。
查看游戏详情购买游戏之前,一定要先查看游戏相关资讯,可以询问已经购买的人意见。同时去网上搜索这款游戏的各种模式,耐玩时间,评测等等,最终根据自己喜好确定是否购买。
千万不容被店里的一些所谓优惠捆绑游戏包之类的忽悠了,一定要问清楚是否绑账号的,对于那些绑定账号的游戏我们不容去购买,因为一旦换成自己账号,那些游戏全都不能玩了,之前玩的成就,存档也都会没掉。
在ns中上商店以及各种联机服务都需要购买VIP,而充值VIP必然是要充自己账号的,所以最终我们都是要用自己的账号玩游戏,之前购买的绑定其他账号的游戏就不能玩了。
买游戏还需要注意的是一定要实体卡带的,不想玩了还可以卖掉。而数字版只能一直跟着你的账户了。
主机配件就跟买手机一样,ns也是要买钢化膜的,以及用来保护的硅胶套离家旅行游玩时运用。这些配件一般在店铺或者某宝的电玩店买一台主机时,商家都会向你部分配件如钢化膜,贴纸等。所以这个时候大家一般只要额外购买壹个硅胶套就好啦,如果是经常出行的话还可以思考加购壹个收纳包。
贴膜与硅胶套因为是分别用来保护屏幕与机器本体的,所以属于必要配件。
其他外设Pro手柄:首先ns全部的游戏运用原装手柄都可以玩的,Pro手柄最大的意义则是按键手感的提高,但是Pro手柄要多付出400多,提议在Switch到手玩一段时间后,如果这时发现对原装手柄的手感不满意,再入手Pro手柄也不迟。
是否要原装:对于Pro手柄与Joy-Con手柄请务必买原装。而充电器、包、贴膜其他配件不提议买原装,挑选个靠谱牌子就行。
充电器与充电宝:首先购买主机时是有自带原装充电器的,如果需要额外买壹个充电器的话,不主推买原装,不好分辨其真假;另外提议买45W以上、能够支持PD2.0协议的大品牌充电器。
对于充电宝则提议输出功率18W、容量10000毫安以上的即可。
总结整体上我们游戏挑选卡带版,并且是自己喜爱的就行。其他设备贴膜与硅胶套为必要,手柄与充电设备看单人需求。
三、任天堂FC上RPG最热门游戏是哪个
关于这个问题,我之前的文章有过壹个关于FC平台RPG、SRPG的八大盘点,可供参考。如果单单主推壹个的话,我想无论啥子时候问起,我都还是会主推排名第一的那个游戏。
遥远的FC时代,那时候大部分玩家都是玩的“小霸王”的仿制FC游戏机,还有不少同学是借学习之名连哄带骗让大人买来的“学习机”;当时也有稍微富裕一点的家庭,是买的仿制品中略顶级一点的台产“小天才”游戏机;而拥有正版任天堂主机的玩家可以说是少之又少。那时候,RPG和战略这样的游戏可是顶级货,这种游戏一般被叫做“智力游戏”,所以游戏卡又被称之为“智力卡”。一盒卡带只有壹个游戏,并且动辄两三百块钱的价格,在当时可以说是等于之昂贵。智力卡与普通的游戏卡不一样,不仅容量更大,因为步骤已经不是一般游戏那样数小时内就能打穿的程度,所以一般卡带上面还自带了一颗纽扣电池,用于方便保存玩家的存档。当时还是小学生的我我,自然也是买不起这种顶级货地,也是亲戚家小孩借了一盒向我,才终于让我打开了“智力游戏”这一新世界的大门。今日要盘点到的作品中,有不少游戏对于玩家,甚至对于游戏的开发者都是有着深远的意义与影响的。
TOP 8.《勇者斗恶龙》
日本国民RPG的初代,日后延续下来的各种典范元素,有不少在其第一作中就已经出现。鸟山明和艾尼克斯也从此最初了长达数十年的合作。这部游戏对于日本玩家的影响特别深远,不过在大家国产玩家之中的反响倒是没有那么的大。
TOP 7.《塞尔达传说》
任天堂高级传奇IP的起点,日系角色扮演开山老祖,绿帽少年林克全部冒险经历的开篇。可以自由操纵和战斗的角色,广袤的游戏冒险舞台,各种创新的模式和设计都使得这部初代的《塞尔达传说》成为了游戏史上特别重要的壹个里程碑。
TOP 6.《最终幻想I.II》
相信有不少的国产的玩家都是与笔者一样,是通过最终幻想1+2的合集第一次接触到了这个日后的传奇系列。在这个坂口博信编织起来的剑和魔法的奇想世界里面,也最早向玩家们普及游戏中的“职业”这一概念;物理系的战士、FTG家、盗贼、法术系的白魔法师、黑魔导师、还有啥都会一点儿但是都不精通的赤魔道士。而系列中均有出场的飞空艇、第二作最初出现的陆行鸟在日后都成为了FF系列的标志性符号,也是系列粉丝最为乐于提起的FF所特有的情怀元素。
TOP 5.《封神榜》
TOP 4.《吞食天地2:诸葛孔明传》
和同名街机游戏一样,也是改编自本宫广志的三国题材漫画《吞食天地》。是一部融合了攻略和ARPG的SRPG(攻略ARPG游戏)作品。这部系列第二作的游戏相相对于前作,有了诸多的进步和提高,并且拥有同期游戏中处于领先地位的画面水准,是不少玩家的三国游戏启蒙之作。
TOP 3.《火焰之纹章外传:索菲亚的复苏》
任天堂旗下的SRPG名作火纹系列,在国产也曾被译作“圣火徽章”。《索菲亚的复苏》是系列的外传作品,这部系列中的异端也堪称FC平台上的一代神作。游戏有着丰富的道具,隐藏角色,还有各种需要悉心寻觅的隐藏各种要素,可谓是耐玩度满点。这款成功的作品也让许多玩家初次领略到了攻略ARPG游戏的独特魔力。
TOP 2.《三国志2:霸王的大陆》
南梦宫在FC上出的这部《霸王大陆》在老玩家心中可是不输于光荣三国志的典范。这也是不少玩家接触到战略这种游戏类型的第一作,并且其素质还特别的高!此作无论是音乐,还是游戏性皆为上乘水准,直至今也有许多玩家不时会想起这部昔日典范。
TOP 1.《重装机兵》
毫无疑问是国产玩家心中地位顶尖的FC平台RPG游戏。震撼的巨型炮阵地,击败各种赏金首时的成就感,得到新战车时候的喜悦,沉迷于酒吧赌青蛙小游戏时的堕落,大瀑布见证到红狼传说落幕时的伤感和愤怒,当大家终于得到心中给往已久的红狼战车时,却也是最让人心情复杂百感交集的一刻。这部有着末世废土气息的FC游戏,在当时就已经拥有了极高的自由度;明奇生命研究所的设定,使得玩家从来都不会看到GAME OVER的局面,而是在明奇那里被复活。战斗系统更分为了车上和车下两个玩法,连道具和装备也都是独立分开的。酒吧里可以游玩的游戏机,可以点播歌曲的点唱机,你还可以把这些都买到自己家里去。你家的车库里,停放着的是八辆酷到爆炸的战车,你甚至还能在城镇的中心地带竖立起自己的全身雕像.......
很怀念啊,Fc可是陪伴了80后整个学生时代的家用游戏机,上面的典范游戏实在是太多了,rpg类我接触就有点晚了,初中时候才最初玩,以下说说我玩过的那几个典范rpg。
重装机兵
绝对的典范之作,96年才出的,算是特别末期的fc游戏了,那个时候的中文游戏真是凤毛麟角,这是我玩过的第一款中文rpg,100多块买的黑色的卡带,那个暑假我天天都是抱着这个过的,废寝忘食啊,天天吃饭都是家人催着喊着叫我的,早就看了电软的游戏说明与策略了,存了几个月的零花钱才买到它,印象最深刻了。
勇者斗恶龙4
外星科技当年可是汉化了不少典范游戏的,感谢这家企业,dq4当年被他们盗版汉化成dq7,汉化的特别不错,剧情很流畅,4代是特别典范的一代,伙伴众多,壹个章节就是壹个经历,后期英雄们还汇总起来一起攻打大魔王,剧情确实很棒,音乐记忆犹新,有了第一盘rpg卡就可以去js那换卡了,10块钱一盘,虽然不实惠,但总比买新的划算。
吞食天地2
其实我是先玩的1代,1代难度比2高,迷宫也更复杂,剧情也没有2做的好,所以很少有人提起1代,2代的剧情当年确实做的好,剧情从讨伐黄巾贼最初,桃园结义,刺杀董卓都是一笔带过,中间还有三顾茅庐,斩颜良诛文丑等典范桥段,特别符合原著,算是三国类rpg里最好的一款了。
封神榜
台湾一家企业自主开发的一款rpg,特别不错了,其他都是汉化,只有这个是自己研发,各方面都特别不错,就是难度有点高了,我是用了宝典玩的,无人能敌,穿墙,有点丧失游戏体验了,当年这款游戏算得上大制作了,容量巨大,内容也够丰富,而且是原生中文,相信没有几个80后老玩家不了解它的吧?
说一下我心中的前三名吧,作为壹个没上小学就最初各种卡带的游戏,曾经有着热血12合1的男人,不说热血、影子、忍者龙剑传、忍者神龟、各种小游戏。今日来说RPG的前三名吧。
TOP3龙珠强袭赛亚人:这款游戏让我从头认识到原来RPG可以这样玩?对于壹个龙珠粉来说,真的太喜爱这个款游戏了,每次遇到怪物时,悟空的每一拳打到对面我都会及时配音,包括大招!最绝望的是那个时候我还不了解卡带里面可以安电池,以至于我不懂为啥子每次存档之后都要从头玩,那真是一段既开心又痛苦的时期,如果不存档的话,首次玩这个游戏我最长的一次是打了不了解几个小时,打到了去找龙珠跟卡里克二世打的剧情,之后实在是熬不住电视烫,游戏机烫,屁股也不到烫!所以不得不取消游戏,反反复复也打不完美过关,后来了解了可以存档才完美过关。
TOP2封神榜伏魔三太子:同样是不了解可以电池存档,首次玩最多打到地狱的第八层还是第几层,关机理由一样。不过这款游戏真的不错啊,海底的配音,遇到怪物的配音,以及对BOSS的刻画,真的很精致对于FC游戏来说。(可为啥子小龙女做BOSS那么仙,加入大家之后就变成智障女宝宝了?)优质的打击感与剧情。真的令人回味无穷。
TOP1重装机兵:众望所归吧,也许有些俗套,但是在我心中他就是名副其实的第一,没跑。因为实在是太典范,记得盗版的卡带叫机甲战士。刚最初玩这游戏的时候,还没有战车,等到有了战车之后我还有点失望,觉得不能控制主角了。。。战车有啥子好玩的?可是慢慢的玩下去。。我陷进去了,每得到一辆车我真的控制不住自己的兴奋。又想方设法的向战车起壹个炫酷的名字,玩到后来真的越来越爽,看到红狼死去,那时候还小的我感触颇深,觉得这老哥就像自己的哥哥一样,一直在游戏中陪着我,还救过我。红狼的死配上那段悲伤的音乐,真的让我偷偷抹眼泪,以至于家里人说,这孩子玩着游戏还不高兴了?当然MM1是壹个不完整的游戏,因为当时游戏企业的经费问题吧所以才推出了这款不完整的游戏,可也就是他的不完整,完整了我的青春。(想怀旧玩完整的剧情,让红狼加入或者最后打明奇博士可以去下载重装机兵:梦想起飞)
最后也感谢FC带向我的快乐,那是最重要的快乐。
自然是最终幻想系列啦,作为常青树一般的存在,最终幻想系列的名气基本接触过游戏的都有传闻过。
超级大容量、在当时来说惊人的游戏画面与音乐、波澜壮阔的冒险、大迫力的魔法与怪兽、独创的人物转换、飞空艇以及独特的动画战斗画面……,是倾注了板口大叔所有心血的
这款游戏在当时FC上销售量52万套,和当时红极一时的《勇者斗恶龙》系列起头并进,其游戏可玩性不要质疑,即便是在你拿出来再次打开,你也能发现《最终幻想》游戏中隐藏的魔力。
经历发生在壹个古老的中世纪年代,剑和魔法横行的年代。讲述了形成世界的四个晶体火、土、水、风被人夺走,失去光辉的世界为黑暗所包围,逐渐荒凉。被预言选中被称作"光之战士"的四个青年上路了。在今日看来经历情节有些老套,但也有其独特的一面。时空的转换与大量的迷题引人入胜。
说到fc游戏,想必我们陷入对童年的无尽回忆之中。就我自己来说,我玩过各种各样的fc游戏,比如魂斗罗,雪人朋友,双截龙,忍者神龟,热血系列游戏等。这些游戏一般都是那种4合1的小卡带中的,价格比较来说相对实惠。
后来我渐渐发现了更热门游戏卡带,那种游戏卡带只有壹个游戏,而且很贵,壹个要25等于于我买4个小游戏卡带了。我买的第一盘游戏卡带是《吞食天地2》,这算是我首次玩rpg游戏,而且是三国游戏。在这之前,我只在游戏厅玩过三国志2与三国战纪。
小时候我非常爱玩《吞食天地2》这款游戏,觉得它比我之前玩的横版过关的fc游戏有意思多了。我那时没有游戏策略,老是堵在景地地宫里过不去,后来经过长时间的摸索,总算找到了规律度过了难关。我那时就觉得吞2这款游戏内容太丰富了,慢慢也喜爱上了玩三国游戏。
我记得我买的第二款大卡带游戏叫《三国忠烈传》,是外星科技PC企业开发的一款fc游戏。这款游戏按今年来看既是rpg游戏,又是攻略战棋游戏。虽然它画质看起来相对粗糙,可是游戏本身还是很有趣的。我记得游戏里我总是把关羽培养的很最牛,等级很高,这样就能让他在以后的麦城突围战在轻松逃生。
我买的第三盘大卡带也是rpg游戏,可是名字我一时半会不记得了,不过也是外星科技PC企业开发的。游戏里我扮演的是壹个元朝末年的武林教派的少主,然后辗转地图各地学习武艺与寻找兵器,路上会与元朝军队战斗来更新。由于这个游戏我也没玩通过,所以印象不是太深刻,不晓得我们知不了解。
任何游戏都没有所谓最好玩的这一说法,盘点几个相对典范的FC-RPG游戏吧,一起回忆一波,相信大部分人都玩过这些游戏
《热血物语》
热血物语绝对是我小时候最喜爱玩的游戏之一,不过这盘卡带很难搞···游戏讲述了冷锋高中“正义的小混混”国夫对抗学校小流氓与其他门派分子的经历
游戏支持双打,经历剧情出色,画风可人,还有像链条,石头,拳套,铁棒等武器。在游戏中也可以通过购买道具提高主角能力
双截龙系列
双截龙可以算得上是卷轴类FTG游戏的始祖。游戏剧情也是典型的美式爆米花类型:一代讲述了英雄救美的老套路,二代则讲述了主角女朋友被人杀死后,朋友二人复仇的经历。
游戏中拥有着那个时代特别出色的打击感,同时二人合作完美过关也是一大趣味之一,我相信我们当年都有与小伙伴一起打双截龙的场景吧~
忍者神龟系列
我印象里忍者神龟对战的游戏是要比RPG多的,不过RPG过关的几部作品绝对超级好玩,游戏终于原作,四位忍者神龟从外形与武器都高度还原原作漫画中的四位神龟,讲述了忍者神龟对抗邪恶忍者斯巴雷的经历。
这个游戏技能很炫酷,已经有了一些街机游戏的影子,玩起来很爽,每一只小乌龟的武器打出来的技能都不同
忍者龙剑传
忍龙已经可以算得上游戏史上的一代大作,忍龙在当时FC时代就开创了他的高难度,不过由于游戏画面在当时十分优秀,再加上炫酷的忍术,即使被虐千百遍,玩家还是对忍龙爱不释手。
重装机兵
这款游戏玩过的人并不是很多,但是这款游戏绝对算的上对RPG游戏的一次革新。
游戏背景设定在末世的有一种赛博朋克+西部的风格。
游戏有着超高的自由度,独特的世界观,还有人+战车的搭配,大结局还是放开式的大结局,在当年看这款游戏的确出色!
三目童子
这游戏我们应该都很熟悉,绝对是童年典范回忆之一。
小时候也是最爱的游戏,只记得有很多隐藏的地方,必须要召唤飞剑才能过去,还能用子弹一直打硬币,打的非常大,很炫酷~
其实FC上典范的RPG游戏太多了,勇者斗恶龙,影子传说,吞食天地等等都是特别典范的FC游戏,那么又是那部游戏陪伴了童年的你呢?
单人85后回答也许片面仅叙述单人故事无先后排行仅记忆部分
1 S/L到79再读书上89 199年《霸王大陆》
2攻击关掉攻击关掉《最终幻想2》
3八卦阵火神计/水龙计/激石计金仙计总攻《吞食天地》
4神奇人!!~!!~!!~《重装机兵》
5刷木乃伊太阳枪月亮枪《圣火徽章外传》
6暴击X3...所有重来《圣火徽章》
7穿墙拿终极武器《封神榜》
8《萨尔达》《机器人大战》《神龙坛斗士》都没暴机不敢妄言
看我们把《龙珠》、《重装机兵》、《最终幻想》、《勇者斗恶龙》、《吞食天地》、《封神榜》啥子的都说了壹个遍,米游君向我们主推几个稍微小众一点,也许不是那么多人了解的吧。当然啦,问答里面大神多的是,说得不好的地方还请海涵。
外星战士(梦幻之星)
总得来说,米游君对这个游戏的感情还是蛮复杂的,一方面,小时候确实接触之后觉得是一款优秀的RPG作品,其宏大的叙事、壮阔的冒险旅程、充满科技感与未来感的设定等等,让当时年仅十岁多一点的米游君叹为观止,深感我国厂商之实力雄厚;另一方面,后来发现这是国产厂商基于SEGA的《梦幻之星IV》进行的阉割移植,瞬间就对其好感大降,毕竟在对比了MD的原版《梦幻之星IV》之后,国内FC版本的阉割移植《外星战士》实在是相形见绌,一最初还能感觉到很卖力地模仿原作,后来就完全放飞自我了......而且还把主要人物的名字乱改了一波......
阉割版的素质今日看起来确实一言难尽......
在这款游戏中,玩家扮演壹个初出茅庐的女枪,在御姐老师的带领下因为一起调查事件卷入席卷星球的阴谋之中,接着在冒险中一步步成长为真实强大的猎人的经历。从开篇到结尾,作为玩家可以清晰地感知,主角从男生成长为男人的心路历程,和此游戏中朦胧的感情刻画、悲壮的牺牲经历以及通过架空背景对人类社会的反思,让人感叹JRPG的精髓所在。
虽然今日看起来很粗糙,然而当年MD版的精美是FC山寨版所不能比拟的
赌神
《赌神:投骰战士》算得上是FC平台上最早的有汉化的游戏,这还要得益于当时一家名叫先锋卡通的企业(《电子游戏软件》杂志的前身),虽然没能获取日方授权,但是它开启了中国民间汉化游戏之先河。
这款游戏本名为“Sugoro Quest: Dice no Senshitachi”(日文为“すごろクエスト
ダイスの戦士たち”,即骰子任务,后来这个系列还推出了SFC版本的续作),被翻译为“赌神”恐怕也有借当时周润发同名影片声望的思考,但是思考到游戏中无处不在的扔骰子,游戏叫做《赌神》也没啥子大问题。
《赌神》和大家理解的传统RPG不同,在这款游戏中,无论是前进寻觅还是战斗或是运用魔法,都需要通过扔骰子来确定效果,于是游戏中就诞生了各种各样的骰子人,不同的骰子人有不同的特征,例如有的胆小如鼠见势不妙就会逃跑,有的逗比到扔骰子会砸晕自己。整体来说,《赌神》不是靠剧情与设定取胜的游戏,它的精彩之处完全在于创新的核心模式。尽管是RPG,但包含了很多休闲要素在其中。
糖果屋(Sweet Home)
这款FC游戏也被翻译为“甜蜜之家”,然而整个游戏其实与甜蜜没有一毛钱关系,它是一款不折不扣的恐怖游戏,模式是AVG+RPG。《糖果屋》来自日本CA电脑OM,其制作人就是后来大名鼎鼎的三上真司,如果你熟悉《生化危机》的话,就会发现《糖果屋》中有特别多的元素是后来《生化危机》初代的精神鼻祖,例如黑暗中开门,例如对恐怖面孔的特写,包括封闭大屋的设定等等。
虽说是RPG,但在《糖果屋》中需要不断通过找到的线索进行解谜才能让步骤继续,你不能以“剑和魔法”这个角度去理解《糖果屋》,它讲的经历和拯救世界、勇者成长无关,只是用RPG的方法讲述了壹个恐怖经历。
哥伦布传
这款来自日本TOMY的RPG游戏可谓名不见经传(居然B站还有up主做它的视频),国产很少有玩家了解并且玩过。然而得益于后来国产D版商的卖力,这款《哥伦布传》还是得到了汉化支持,因此也降低了游戏的门槛。游戏的娘家TOMY是日本的一家玩具商,当然也涉足了不少游戏的开发与发售,例如GBA平台的《火影忍者:绝顶忍者大汇总》、GB平台的《幽游白书3》等等都出自其手。
《哥伦布传》以哥伦布发现美洲大陆的经历为蓝本,增加了寻觅、ARPG、打怪更新、SIM养成等等RPG中喜闻乐见的要素,既然主角是哥伦布,那么少不了就要航海,对于热爱航海游戏的玩家来说,或许它能向我们带来很不一样的感觉。
地球冒险
《地球冒险》原名“Mother,又称Earthbound”,是任天堂旗下的RPG系列,尽管开始由于汉化等等诸多问题(后来还是有了汉化版本),这款游戏并不被中国玩家所熟知,然而它在RPG游戏史上的地位却并不低,上一任天堂掌门人岩田聪也曾对这个系列有过巨大贡献。作为壹个只有三代正统作品的RPG系列,它的三代作品分别诞生于1989年(FC)、1994年(SFC)、2006(GBA),另有2003年的GBA版《1+2》合集。
这个系列最大的特色就是不同差异于传统JRPG“勇者、龙、怪兽、剑、魔法”的套路,以现代背景为基础架构,生发出精彩的冒险经历。这个系列最为人所称道的就是强大的BGM,其音乐品质可以说是在每个时代里独步天下无出其右。该游戏到现在仍旧被许多玩家所怀念,还有欧美玩家自制了同人游戏《Mother 4》,粉丝对其的热爱丝毫不亚于那些大家熟知的大作。
初代粗糙了点,不过后来的《Mother 3》其实画面特别可人
第一非正版外星战士2梦幻之星莫属,制作很良心,还有过场动画,其他游戏过场都是对话形式过场的,毫无代入感,而且这个游戏每单人物技能特征都不一样,系统做的非常好,战士敏捷低,力量高,技能伤害高,法师也有分奶妈型与战斗型
FC上出名的RPG游戏主要是FF1 3,DQ1 4,吞食天地1、2,封神榜等等。一般相对靠后的游戏可玩性更高一些,像FF3我就觉得比FF1好玩,不过要说最好玩,我选重装机兵,是中文版,这在当初相对少见。
四、任天堂switch游戏有啥子值得主推的
任天堂switch游戏值得主推的有《我的世界》、《有氧拳击》、《大富翁》、《太空熊》、《超级鸡马》、《你裁我剪斯尼帕》、《超级马里奥派对》等。
《我的世界》其实是一款直接指给人的内心需求的游戏。游戏覆盖范围广,目标很容易确立。建筑党想要壹个美美的房子,红石党想要壹个高自动化的机械,生存党要变身屠龙勇士,mod党想要感受各种作者的脑洞。你不愁无事可做。
《你裁我剪斯尼帕》,这款游戏需要玩家配备至少两个手柄才能玩。而Switch游戏机具有允许多个玩家在任意地方游戏的特性,和这款游戏强调玩家之间合作性的特征互相契合。游戏中缤纷又搞笑的艺术风格,独特的“剪纸”机制与巧妙的谜题,都让其在发布之前吸足了眼球。
《超级鸡马》这款力推,价格很亲民,但是绝对是很好的聚会游戏。这款游戏主要是在起点与终点中每单人配置各种不同的道具帮助自己到达终点的同时让其他人不能到达终点。特别好玩,实测我与兄弟都笑成一团,可以使坏啥的。